ライセンス・利用条件
炎上FIGHTで使用する素材・技術と、プレイ時のデータについて説明します。
ゲーム本体の著作権
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ゲームのプログラム、文章、キャラクター、画面構成などに関する権利表示です。第三者に権利がある素材は、各権利者の条件が優先されます。
画像・BGM・効果音・3Dモデル
- 対戦キャラクター、審判、必殺技カットイン、OG画像などは本ゲーム用に制作・加工した画像です。制作には提供された参照画像や生成ツールを使用した素材が含まれます。
- BGMと効果音はゲーム内の JavaScript が Web Audio API で合成しています。外部配布の音声ファイルは読み込んでいません。
- ゲームは2D描画で、3Dモデルを使用していません。
公開版で使う画像について、第三者の配布元・ライセンスを示す記録は確認できていません。権利者や利用条件が判明した場合は、このページに追記します。
ライブラリ・フォント
公開版のゲームはブラウザ標準の Canvas 2D と Web Audio API を使用しています。Three.js などの外部OSSライブラリは読み込んでいません。
ゲーム画面の英数字とカタカナはコード内のドット文字データです。漢字、このページ、操作説明は端末に入っているフォントで表示します。MS ゴシック由来の字形データは同梱していません。Google Fonts などの外部フォントも読み込んでいません。
利用条件
このサイトでゲームをプレイできます。ゲーム本体、ソースコード、画像、音、その他の素材を、許可なく転載・再配布・別の作品へ流用することは認めていません。第三者素材に権利がある場合は、その権利者の条件にも従ってください。
保存データ・外部サービス
現在、オンラインランキング、通信対戦、アカウント機能はありません。倒した相手のIDを、お使いのブラウザのローカルストレージに保存します。ゲームのプログラムから、この勝利記録をサーバーへ送信する処理はありません。ブラウザのサイトデータを消すと記録も消えます。
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